QSSR (Quick Spectral Super Resolution) es el nuevo modelo de reescalado por inteligencia artificial que Sony anunció para la PS5 estándar. Hasta ahora, esta tecnología era exclusiva de la PS5 Pro con PSSR; con QSSR, los jugadores de la consola base también podrán acceder a una mejora de calidad de imagen.

Qué es QSSR y cómo funciona
Al igual que PSSR, QSSR nace de Project Amethyst, la colaboración de desarrollo gráfico entre Sony y AMD. A diferencia de la versión Pro, esta variante fue ajustada al procesador gráfico de la PS5 base mediante una red neuronal optimizada y una implementación a medida. El objetivo es reemplazar con mayor precisión a las técnicas de reescalado temporal tradicionales.
Primeros juegos: Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei
La tecnología se estrena hoy con actualizaciones gratuitas para Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, que incorporan QSSR como ajuste gráfico opcional en sus menús. Mike Fitzgerald, director de tecnología de Insomniac Games, dijo que QSSR aporta más claridad y estabilidad a nivel de píxeles y ofrece «una excelente probada de la experiencia PS5 Pro» en PS5. Jasmin Patry, de Sucker Punch Productions, destacó que resuelve los detalles finos de personajes y entornos con una estabilidad temporal que no había sido posible en la consola.
Qué significa para los jugadores
La novedad llega en un momento de debate sobre el futuro del hardware: hace poco, Shuhei Yoshida pidió alargar la vida de PS5 y Switch 2, argumentando que «nadie pide más potencia». QSSR va en esa línea: mejorar lo que ya tienen millones de jugadores sin comprar una consola nueva. GameSpot advirtió que, por ahora, no se debe esperar que esté presente en todos los juegos.
Por ahora solo dos títulos lo soportan, así que habrá que ver cuántos estudios lo adoptan. Y si estás buscando qué jugar en PlayStation este mes, revisa los juegos de PlayStation Plus de octubre 2026.







