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Ninja Theory: comienzan los despidos tras el cierre del estudio de Hellblade

Los despidos en Ninja Theory ya son una realidad: varios integrantes del estudio británico detrás de la saga Hellblade han comenzado a confirmar públicamente su salida, semanas después de que Microsoft anunciara que cerraría la desarrolladora. La noticia fue difundida por IGN Latinoamérica el 5 de octubre de 2026.

Según el reporte, la decisión de Xbox llegó después de que fracasaran dos negociaciones para vender la compañía a otros compradores de la industria. Con esa puerta cerrada, el estudio con sede en Cambridge entró en su fase final y su plantilla empezó a despedirse a través de redes profesionales.

Quiénes han confirmado su salida

Entre los afectados hay perfiles clave tanto técnicos como artísticos. Katrin Mair, programadora de gameplay, lamentó no poder terminar el proyecto en el que trabajaba tras cuatro años en la empresa. Loong-Wei Ding, director técnico, confirmó su desvinculación y pidió a otros estudios que contraten al talento que queda disponible.

También figura Alessio Mellina, diseñador técnico de sonido con 12 años en Ninja Theory y pieza importante de los sistemas de audio binaural dinámico que caracterizan a Hellblade, además de Xoe Suvari, especialista en captura de performance que participó en la construcción y operación del escenario de captura de movimiento del estudio.

Arte de Hellblade: Senua's Sacrifice, saga de Ninja Theory

Un recorte que va más allá de un estudio

El cierre se suma a una reestructuración más amplia dentro de Xbox. Microsoft anunció recientemente que la franquicia Halo pasará a ser desarrollada por Activision, además de recortes en Halo Studios y la reubicación de equipos como World’s Edge, Rare y Obsidian. Si quieres el detalle de ese plan, lo resumimos en esta nota: Xbox recorta 268 empleos más y el próximo Halo pasa a manos de Activision.

De acuerdo con declaraciones de Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, estos cambios representan aproximadamente tres cuartas partes del plan global de reestructuración, por lo que no se descartan nuevos ajustes en los próximos meses.

¿Qué pasa con Hellblade?

El futuro de la franquicia es la gran incógnita. La tercera entrega, que se mostró anteriormente en el Xbox Games Showcase, permanece en la incertidumbre y el desarrollo de la saga queda interrumpido por ahora. Ni Microsoft ni el estudio han detallado si el proyecto será cancelado, vendido o reasignado a otro equipo.

Para los jugadores de Latinoamérica, el impacto inmediato es simbólico: Hellblade fue una de las apuestas más personales y premiadas de Xbox en torno a la salud mental y la narrativa. Su posible final vuelve a poner en discusión cuánto riesgo creativo está dispuesta a asumir la compañía en plena reestructuración. Seguiremos atentos a cualquier anuncio oficial sobre el destino de la serie.

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