Después de más de 20 años sin una entrega nueva, la saga Onimusha regresó el pasado 4 de septiembre con Way of the Sword, disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Capcom decidió resucitar una de sus franquicias más queridas de la época PS2, y ya empiezan a llegar las primeras reacciones serias sobre qué tan bien envejeció la fórmula.
Esta vez el protagonista es nada menos que Miyamoto Musashi, que además de su katana cuenta con un guantelete oni que le otorga habilidades especiales para enfrentar a los demonios que plagan el Japón feudal de la historia.

Combate clásico, con sus pros y sus contras
El sistema de combate mantiene la esencia de la saga: golpes con la espada, bloqueos, esquives, contraataques y el icónico parry “Issen”, ese instante exacto en el que puedes anular el ataque del rival de un solo tajo. La estructura combina tramos lineales de historia con exploración semiabierta alrededor de Kioto.
La review publicada en Infobae, firmada por Matías Terreno, le puso un 8/10 y lo describió como “un esperado regreso”. Lo más destacado, según la crítica, es la narrativa, los personajes memorables y las peleas contra jefes visualmente espectaculares. Del lado negativo, se señalan patrones de enemigos repetitivos y una dificultad que a veces se siente más artificial que desafiante, apoyada en aumentar vida y daño de los rivales en lugar de mejorar sus patrones de ataque.
El balance general es positivo: un regreso sólido que reafirma por qué Onimusha se ganó un lugar en la memoria de tantos jugadores, aunque con margen de mejora de cara a una posible secuela.







