Phantom Blade Zero ya es uno de los grandes debuts del año: su desarrollador, S-GAME, anunció que el juego superó los cuatro millones de unidades vendidas en apenas 72 horas. La cifra, reportada por Gematsu, confirma la enorme expectativa que rodeaba al RPG de acción de estilo wuxia.

Un lanzamiento que superó las expectativas
El juego salió el pasado 29 de octubre en formato digital para PlayStation 5 y PC, a través de Steam y Epic Games Store. Además, S-GAME confirmó que la edición física para PS5 llegará en 2027. Ya habíamos repasado el juego en nuestro artículo de lanzamientos de la semana, y las cifras de ventas confirman que el interés fue real.
Para quienes lo quieran comprar desde Chile, el precio en pesos chilenos depende de la tienda: conviene revisar directamente la PlayStation Store de Chile o Steam, ya que no hay una cifra oficial comunicada en la noticia original y los precios pueden variar según la región.
De qué trata Phantom Blade Zero
Controlas a Soul, un guerrero al que le quedan solo sesenta y seis días de vida. Traicionado y acusado de la muerte de su maestro, debe enfrentarse a asesinos, desentrañar conspiraciones de alcance mundial y defender sus valores con su vida. La historia mezcla wuxia tradicional, fantasía y folk horror, con un mundo de realidades cambiantes y recuerdos del pasado.
El estudio describe el estilo del juego como Kungfupunk: una fusión entre las artes marciales del cine de acción dorado de Hong Kong y una estética de maquinaria y humo. Todo esto con la tecnología de Unreal Engine 5 y captura de movimiento de coreografías de lucha inspiradas en aquella época del cine.
Combate y arsenal
Según S-GAME, el jugador tiene a su disposición más de treinta armas y más de veinte «Phantom Edges» únicos que se pueden combinar para adaptar el estilo de juego. Al derrotar a enemigos poderosos se obtienen sus armas y técnicas características, de modo que el arsenal crece a medida que avanzas.
Cuatro millones en tres días ubican a Phantom Blade Zero entre los lanzamientos más fuertes de la temporada, en una época cargada de estrenos. Habrá que ver si el boca a boca mantiene el ritmo en las próximas semanas y si S-GAME anuncia contenido adicional o una versión para otras plataformas más adelante.
Si ya lo estás jugando, cuéntanos en los comentarios qué te parece el combate y qué arma has elegido hasta ahora.







