● Exceso de anime, lucha y videojuegos

Gears of War: E-Day reseña: Game Informer le da 9.5 de 10

Gears of War: E-Day ya está disponible desde el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X/S y PC, y las primeras reseñas llegan con una nota muy alta: Game Informer lo calificó con un 9.5 sobre 10 y lo describe como la mejor obra de The Coalition desde que tomó el control de la franquicia.

El juego, desarrollado por The Coalition junto a People Can Fly y publicado por Xbox Game Studios, llega casi siete años después de la última entrega principal. Según el análisis de Brian Shea, no se trata de un simple viaje nostálgico, sino de una propuesta que innova sin perder el corazón de la saga.

Una campaña que muestra la caída de Kalona

La historia lleva a Marcus y Dom a la ciudad de Kalona, donde son homenajeados como héroes de las recién concluidas Guerras del Péndulo. La paz dura poco: los Locust emergen desde el subsuelo y, a lo largo de tres días, la humanidad intenta responder a un ataque que la supera por completo.

La reseña destaca que ver caer la ciudad en tiempo real genera una sensación de impotencia muy efectiva, incluso cuando controlas a personajes que son prácticamente tanques con armadura. Junto a los dos protagonistas aparecen los nuevos compañeros Mags y Lucas, que te acompañan durante toda la campaña, tanto en solitario como en cooperativo. Lucas, eso sí, queda algo subdesarrollado durante buena parte del juego.

Marcus Fenix con el rifle Lancer en Gears of War: E-Day

Más exploración, mods y combate táctico

En lugar de los pasillos lineales de los primeros Gears o de los mapas abiertos de Gears 5, E-Day apuesta por calles de ciudad llenas de coleccionables, mejoras y misiones secundarias. Además, puedes personalizar armas, armadura y habilidades tácticas con modificaciones: desde un rifle Longshot que recarga al instante con cada disparo a la cabeza hasta una escopeta Incinerator con menos dispersión y más alcance.

Multijugador y Horde Siege

El modo Versus mantiene el caos clásico con partidas por equipos, control de zonas y el nuevo modo Crucible, aunque la reseña critica que el emparejamiento a veces ignora el nivel de los jugadores. La gran novedad es Horde Siege, una evolución del modo por oleadas que toma ideas de los shooters de extracción: completas objetivos PvE en las calles de Kalona con tu escuadra y decides cuándo pedir la extracción.

Si sigues el calendario de Xbox, recuerda que este lanzamiento ya estaba en nuestro repaso de estrenos de videojuegos de octubre 2026 y en la cobertura de Xbox Game Pass y Gears of War: E-Day.

Veredicto y qué esperar

El balance de la reseña es claro: algunos problemas menores con la historia y el emparejamiento pesan poco frente a una campaña intensa, un sistema de personalización profundo y modos multijugador que prometen horas de contenido. Para los fans de la saga que dudaban de si el regreso era solo un golpe de nostalgia, la valoración de 9.5 apunta a que la espera valió la pena. Habrá que ver cómo evoluciona el juego con más jugadores y cuando llegue el modo clasificatorio, que podría ayudar a corregir el desequilibrio de niveles en las partidas.

Fuente: reseña de Game Informer.

Compartir

Te puede interesar

Agregar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos requeridos están marcados *