El futuro de PlayStation VR vuelve a estar en duda. Según reportes financieros detectados por ZDNet Korea y recogidos por IGN Latinoamérica, Sony vendió a Meta un paquete de 43 patentes registradas en Estados Unidos entre junio y septiembre de 2026, que abarcan tecnologías de realidad aumentada, realidad virtual y visores.

Un acuerdo de 419 patentes
La transferencia forma parte de un acuerdo firmado a fines de 2025 que contempla el traspaso global de 419 patentes de VR. La propiedad intelectual cedida fue desarrollada entre 2010 y 2022, durante la creación de los dos visores de la marca: el PlayStation VR original y el PlayStation VR2. Para muchos analistas, el movimiento confirma el distanciamiento gradual de Sony respecto de la realidad virtual como línea de negocio.
El soporte de PSVR2, casi inexistente
Desde su lanzamiento en 2023, el apoyo de PlayStation a su propio dispositivo fue mínimo. Según el reporte, los estudios internos de Sony publicaron solo tres proyectos para PSVR2: Horizon Call of the Mountain, el fallido Firewall Ultra y la versión gratuita My First Gran Turismo. Una cifra muy baja si se compara con la generación anterior, en la que Sony publicó varios juegos propios para el primer PlayStation VR.
Esa falta de catálogo propio dejó el visor dependiendo casi por completo de estudios externos y de las adaptaciones de títulos para PC y consola. Para los usuarios de la región, que además debieron pagar un precio elevado por el accesorio, el panorama no es alentador.
Qué significa para los jugadores
Por ahora, ni Sony ni Meta han anunciado el fin oficial de PSVR2, y la compra de patentes no implica por sí sola que el visor deje de funcionar. Sin embargo, la venta de tecnología clave y la falta de lanzamientos nuevos apuntan a que PlayStation no tiene planes de volver a apostar fuerte por la realidad virtual. Si tienes un PSVR2 en casa, tus juegos y tu visor seguirán funcionando con normalidad, pero conviene no esperar grandes novedades de primera mano.
Mientras tanto, la compañía concentra su atención en otros frentes. Si quieres seguir el movimiento de la industria, revisa también cómo Microsoft aclaró que GTA 6 no tendrá streaming en PC desde Xbox, otra señal de cómo las grandes plataformas redefinen sus estrategias de cara a la próxima ola de lanzamientos.







