Sony Interactive Entertainment canceló Fairgames (estilizado Fairgame$), el shooter multijugador de servicio en vivo que desarrollaba Haven Interactive Studios, el estudio fundado por Jade Raymond. El juego había sido anunciado en mayo de 2023 para PlayStation 5 y PC, y su cancelación fue revelada por Bloomberg y recogida por Gematsu, GameSpot y Game Informer.
Lo más importante para el equipo: un portavoz de Sony aseguró que no habrá despidos por esta decisión y que Haven pasará a apoyar a otros estudios dentro de PlayStation.
Por qué Sony canceló Fairgames
En un correo interno revisado por Bloomberg, los ejecutivos Sean Decker y John Doyle explicaron que una prueba reciente con miles de jugadores, probablemente el playtest “Project Espresso” de septiembre, no entregó los resultados esperados. “Si bien la prueba demostró una gran excelencia operativa, preparación para el servicio en vivo y compromiso de la comunidad, los comentarios de los jugadores y los resultados de retención fueron mixtos y no alcanzaron los objetivos que nos habíamos fijado”, dice el mensaje.
El correo agrega que, “combinado con las difíciles condiciones del mercado en el género de shooters jugador contra jugador”, se tomó la difícil decisión de dejar de desarrollar el juego.

Un proyecto con años de problemas
Fairgames arrastraba dificultades desde hace tiempo. Jade Raymond, exproductora de Assassin’s Creed y fundadora de Haven, dejó el estudio en 2025, y el juego sufrió retrasos y cambios de rumbo. Su cancelación se suma a una larga lista de apuestas de PlayStation por los juegos como servicio que no llegaron a buen puerto, en un mercado dominado por títulos ya consolidados.
Qué significa para los jugadores de PlayStation
Para los jugadores en Chile y Latinoamérica, la noticia no cambia el calendario inmediato de la consola, que vive días de alta actividad con la cuenta regresiva de GTA 6 y anuncios como el de la PlayStation Portal Midnight Black. Lo que sí deja claro es que Sony está siendo más selectiva con sus proyectos de servicio en vivo y prefiere reasignar talento antes que lanzar un juego que no cumpla sus metas de retención.
Haven Studios, con sede en Montreal, seguirá operando como parte de PlayStation Studios, aunque por ahora no se ha anunciado en qué proyectos trabajará.
Fuentes: Gematsu, Game Informer y GameSpot (vía Bloomberg).







